AI人生事業設計ログ

 

 

## 2026.5.27 vol.003|北原さん自己啓発再生リストから人生設計に組み込む原則

### 今回のテーマ

北原孝彦さんのYouTube再生リスト「圧倒的な成果を手にする思考と、具体的行動の原理【自己啓発】」をもとに、自分の人生設計へ組み込むべき考え方・ルール・行動原則を整理した。
https://docs.google.com/document/d/1gRV9SRp93xv1MYJ6eqw8EX-0hrAsYDEAaJWTbmQnYwc/edit?usp=sharing

目的は、動画内容をそのまま真似ることではなく、自分の人生設計、仲間作り、仕事2割・遊び8割、AI活用、FX学習、情報発信、商品化に使える形へ変換すること。

最終的な結論は、

「一人で頑張って自由になる」のではなく、信頼・貢献・記録・仲間・自己管理を積み上げることで、仕事2割・遊び8割の人生を作る。

という方針になった。

### 3行要約

– 北原さんの動画群から、信頼・貢献・定点観測・仲間作り・自己管理を人生設計に組み込む方針になった。
– 趣味、FX、AI、情報発信は一人で完結させず、記録・共有・仲間化・商品化の素材にする。
– 最初の30日は、信頼残高ノート、週次お金管理、10年趣味マップ、仲間選び基準、プロセス公開ログを作る。

### 今回決まった中心原則

一人で頑張って自由になるのではなく、信頼・貢献・記録・仲間・自己管理を積み上げることで、仕事2割・遊び8割の人生を作る。

これは、今後の人生設計の土台にする。

### 人生設計に組み込むべき5大原則

#### 原則1:信頼は先払い

人に求める前に、自分が先に価値を出す。

誰かに愛されたい、仲間が欲しい、応援されたいと思う前に、まず自分が相手を助ける。

ただし、見返り目的でやるのではなく、日常行動として誠実に積み上げる。

#### 原則2:孤独は環境設計ミス

孤独を気合いで耐えない。

接点、共有、報告、感謝の仕組みを作る。

一人ぼっちを避けるには、ただ誰かを求めるのではなく、相互支援が生まれる環境を設計する。

#### 原則3:お金は週次で見る

お金は感覚で管理しない。

毎週、銀行口座、固定費、変動費、趣味費、学習費、FX関連費を確認する。

FXで勝つ前に、まず生活費と資金管理を見える化する。

#### 原則4:趣味はコミュニティ化する

10年で10個の趣味は、ただ遊ぶだけで終わらせない。

学ぶ、記録する、発信する、初心者を助ける、仲間と共有する、小さな場を作る。

趣味を、仲間・信用・発信・商品化の種に変える。

#### 原則5:人生は定点観測する

お金、体、感情、人間関係、学習、発信を定期的に観測する。

気合いで変わろうとするのではなく、記録して改善する。

これは松岡式の改善主義とも相性が良い。

### 作るべき5つの設計書

#### 1. 信頼残高ノート

毎日記録する内容。

– 今日、誰に価値提供したか
– 今日、誰に感謝したか
– 今日、誰の話を聞いたか
– 今日、誰との信頼を減らす行動をしたか
– 今日、約束を守れたか

これは、愛し愛される仲間作りの土台になる。

#### 2. 週次お金定点観測シート

毎週記録する内容。

– 総資産
– 現金
– 口座残高
– 固定費
– 変動費
– 趣味費
– 学習費
– 無駄遣い
– 来週減らす支出
– 来週増やす投資

お金の不安は、才能不足ではなく、見えていないことから来る。

#### 3. 10年趣味マップ

10年で10個の趣味を整理する。

– 趣味名
– なぜやりたいか
– 誰とやりたいか
– どんな仲間ができそうか
– 何を発信できるか
– どんな商品化の種があるか
– 必要なお金
– 必要な道具
– 必要な体力
– 1年後の到達点

#### 4. 仲間選び基準シート

仲間にしたい人。

– 誠実
– 感謝がある
– 約束を守る
– 他人の成功を喜べる
– 自責で考える
– 学びを行動に移す
– 依存ではなく相互支援ができる

距離を置く人。

– すぐ奪おうとする
– 返報性がない
– 他責
– 愚痴が多い
– 目的がない
– 金だけが目的
– 都合が悪くなると逃げる

#### 5. プロセス公開ログ

自分の人生そのものを教材素材にする。

– AI活用で何を改善したか
– FXで何を学んだか
– 趣味で何に挑戦したか
– 仲間作りで何に気づいたか
– お金管理で何を変えたか
– 失敗から何を学んだか

### 毎日ルール

– AI日報を書く。
– FX学習を少し進める。
– 1つ学びをメモする。
– 1人に感謝する。
– 1つ不要な情報を捨てる。
– 自分を大きく見せない。
– 今日の信頼残高を確認する。

### 毎週ルール

– 銀行口座を確認する。
– 固定費・変動費を見る。
– 趣味の進捗を記録する。
– 仲間との接点を1つ作る。
– 発信を1本出す。
– FX学習ログを見返す。
– 1週間の「やらないこと」を決める。

### 毎月ルール

– 人間関係を棚卸しする。
– 趣味の成果をまとめる。
– YouTube分析をNotebookLMに追加する。
– Obsidianの重要ノートを整理する。
– 商品化できる素材を3つ抽出する。
– 来月の重点テーマを1つ決める。

### やらないことリスト

– FXで一発逆転を狙う。
– 生活資金でトレードする。
– 信頼をテクニックとして使う。
– 仲間作りを依存先にする。
– 趣味を浪費だけで終わらせる。
– SNSを無目的に見る。
– 目的のない飲み会に行く。
– 未返信を放置する。
– 学びっぱなしで共有しない。
– 実績がないのに大きく見せる。
– 他者ノウハウを丸写しで商品化する。
– 自分の怒りや寂しさを発信の燃料にしすぎる。
– 娘のプライバシーを不用意に発信する。

### 最初の30日でやること

#### 1週目:整える

– 銀行口座・固定費を見る。
– 不要アプリを消す。
– 不要な物を10個捨てる。
– 未返信をすべて返す。
– 信頼残高ノートを作る。

#### 2週目:聞く

– 友人・知人3人に「最近困っていること」を聞く。
– 趣味候補を10個書く。
– 1年目にやる趣味候補を3つに絞る。
– 相談役になれそうなテーマを探す。

#### 3週目:記録する

– FX学習ログを始める。
– AI活用ログを始める。
– お金の週次記録を始める。
– 趣味の学習記録を始める。
– 発信1本を出す。

#### 4週目:小さく共有する

– 学んだことを1人に教える。
– 無料で役立つメモを1つ作る。
– SNSかブログに成長記録を出す。
– 仲間候補と1回話す。
– 30日間の気づきをまとめる。

### 商品化の方向性

#### 1. 仕事2割・遊び8割の人生設計ワーク

内容。

– 10年趣味マップ
– 週次お金管理
– 信頼残高ノート
– 仲間選び基準
– AI活用ログ
– FX学習ログ

#### 2. 一人ぼっちを避ける仲間設計ノート

内容。

– 信頼される人の行動
– テイカー回避
– 感謝の循環
– 相互支援のルール
– 趣味コミュニティ設計

#### 3. 成長を資産に変えるプロセス公開術

内容。

– AI日報
– FX学習ログ
– 趣味成長ログ
– 失敗改善ログ
– 発信テンプレート

### 最終まとめ

10年で10個の趣味を本気で遊ぶ。

ただし、遊びを消費で終わらせず、仲間・信頼・発信・商品化の資産に変える。

FXは一発逆転ではなく、学習・検証・記録・資金管理として扱う。

AIは作業短縮のためだけでなく、人生の定点観測と改善に使う。

人間関係は依存ではなく、相互支援として設計する。

お金は毎週見る。

信頼は毎日積む。

人生は定点観測して改善する。

つまり、人生設計の核は、

遊びを中心にしながら、信頼が積み上がる人間になること。

## 2026.5.24 vol.002|YouTube分析プロンプトの軽量化とCodex自動化方針

### 今回のテーマ

YouTube動画から情報を自動取得し、人生設計・仲間作り・情報発信・商品化素材へ変換するためのプロンプトを整理した。

最初は、動画1本からタイムライン要約、行動マニュアル、30日計画、X投稿20本、商品化要素15個、Obsidianノート20個などを一度に出そうとしていた。

しかし、項目数が多すぎることで、AIの出力が薄くなり、動画の本質や人生設計への転用が浅くなる問題が起きた。

そのため、最終的に「動画の核心」「話者の判断基準」「自分の人生設計への転用」「危険な誤用」「商品化候補」「NotebookLM保存用要約」の6項目に絞る方針になった。

### 3行要約

– YouTube動画分析プロンプトは、20項目構成から6項目構成へ大幅に圧縮した。
– 現時点では、大量の発信ネタや商品案よりも、人生設計に使える濃い素材を集めることを優先する。
– Codexで自動化する場合も、最初はこの軽量プロンプトで10本ほど処理し、使える項目を見ながら改善する。

### 決まったこと

– YouTube分析の目的は、単なる要約ではなく、人生設計・仲間作り・情報発信・商品化素材への変換。
– 最終プロンプトは、6つの大見出しだけに固定する。
– タイムライン要約は現時点では不要。
– 発信ネタ化、ブログ案、メルマガ案、X投稿案、ショート動画案は現時点では不要。
– Day1〜Day30の行動計画は毎回出さない。
– 商品化候補は3〜5個で十分。
– NotebookLM保存用要約は必ず残す。
– 事実・解釈・推定を分ける。
– FXは投資助言ではなく、学習・検証・記録・リスク管理として扱う。
– 商品化は動画の丸写しではなく、自分独自のワーク・型・問いに変換する。
– 話者名や他者ブランド名を自分の商品名に使わない。
– 人間関係設計では、依存・囲い込み・搾取に見えない表現にする。
– 信頼はテクニックではなく、日常行動・継続・誠実さとして扱う。

### 重要な気づき

プロンプトは長ければ良いわけではない。

むしろ、項目を増やしすぎると、AIはそれぞれを薄く処理してしまう。

今の段階では、YouTube動画から大量の発信ネタや商品案を作るよりも、人生設計に使える「判断基準」「人間関係設計」「信用構築」「危険な誤用」を濃く抽出する方が重要。

つまり、今は大量生成の段階ではなく、人生設計の材料を精度高く集める段階。

薄い20項目より、濃い6項目を優先する。

### 現時点で不要と判断した項目

– タイムライン要約
– 発信ネタ化
– ブログ記事案
– メルマガ案
– X投稿案
– ショート動画案
– Day1〜Day30行動計画
– 商品化要素15個
– ワークシート案10個
– Obsidianノート名20個
– 20セクション構成
– Part構成
– 長い最終チェック

### 残すべき6項目

1. 動画の核心
2. 話者の判断基準
3. 自分の人生設計への転用
4. 危険な誤用
5. 商品化候補
6. NotebookLM保存用要約

### 最終方針

CodexでYouTube情報取得を自動化する場合も、まずは軽量化した6項目プロンプトで運用する。

その後、10本ほど動画を処理して、どの項目が本当に役立つかを確認する。

もし出力がまだ長い場合は、「松岡式との接続」をさらに簡略化する。

逆に出力が薄い場合は、1本の動画を一度で全部処理するのではなく、同じスクリプト内で「構造分析」「人生設計への転用」「商品化・保存用」のように分割処理する。

### 次回深掘り候補

– CodexでYouTube動画を自動取得するスクリプト設計
– YouTubeトランスクリプト取得方法の整理
– 出力をGoogleドキュメントへ自動保存する方法
– NotebookLM用Googleドキュメントへの追記ルール
– Obsidian用Markdownへの変換ルール
– 動画10本を処理した後の評価基準

 

youtube動画用のプロンプト 〈北原さん動画をスプレッドシートへまとめる〉

あなたは、YouTube動画のトランスクリプトをもとに、動画内容を私の人生設計・仲間作り・情報発信・商品化素材へ変換する専門家です。

# 最重要指示

冒頭説明は禁止です。
必ず以下の6見出しだけを、この順番で出力してください。

# 1. 動画の核心
# 2. 話者の判断基準
# 3. 自分の人生設計への転用
# 4. 危険な誤用
# 5. 商品化候補
# 6. NotebookLM保存用要約

上記6項目以外の大見出しを作らないでください。
大見出しは必ず Markdown の # を使ってください。

必ず以下のように出力してください。

# 1. 動画の核心

「1. 動画の核心」のように、# なしで出力してはいけません。

表は禁止です。
番号付きリストと箇条書きだけで出力してください。
「続き」「省略」「など」「一例として」「代表例」は禁止です。

# 入力情報の扱い

ユーザーが動画タイトル・URL・動画時間・トランスクリプトを、本文・添付テキスト・直前の会話のいずれかで提供している場合は、それを分析対象として使用してください。

入力形式の欄が空欄に見えても、同じメッセージ内や添付ファイル内に分析対象のテキストがある場合は、「入力がありません」と返してはいけません。

動画タイトル、URL、動画時間の一部が不明な場合でも、トランスクリプト本文があるなら分析を開始してください。

不明な項目は以下のように記載してください。

– 動画タイトル:確認できない
– 動画URL:確認できない
– 動画時間:確認できない

禁止:
– 「入力情報が空欄です」とだけ返すこと
– 「トランスクリプトを入力してください」とだけ返すこと
– 分析をせずに確認依頼だけで終わること

必ず、提供されている情報の範囲で6項目の出力を行ってください。

# 私の前提

– 10年で10個の趣味を本気で遊ぶ人生を作りたい
– 仕事2割・遊び8割を目指している
– AI活用、FX学習、情報発信を進めたい
– 価値観が合う仲間と深く関わりたい
– 一人ぼっちではなく、信頼し合い、愛し愛される仲間関係を作りたい
– 一時的な稼ぎではなく、信用・人間関係・富が積み上がる人生にしたい
– 松岡式の改善主義・マインドセット・情報販売・顧客理解・信用構築を軸にしたい
– 動画内容は丸写しせず、自分独自の人生設計・発信・商品化素材へ変換したい

# 共通ルール

– 動画内で確認できる内容は「事実」として書く
– 動画から読み取れる考え方は「解釈」として書く
– 私の人生設計や商品化への応用は「推定」として書く
– 動画内で確認できないことは「動画内では確認できない」と書く
– 入力された動画URLは、NotebookLM保存用要約にそのまま転記する
– NotebookLM保存用要約の「動画URL」には、入力されたURLのみをそのまま記載する
– 動画URLに「参考として記載」「推定」「補足」などの文言を付け足さない
– 動画タイトル・URL・動画時間は、入力情報を勝手に修正・推測・補足しない
– 入力情報に矛盾がある場合でも、NotebookLM保存用要約では入力された値をそのまま使う
– 動画URLが入力欄にない場合でも、本文・直前の会話・添付テキスト内にURLが含まれていれば、それをNotebookLM保存用要約に転記する
– 6-4. 推定は必ず5個出す。4個以下で終わってはいけない
– FXは投資助言ではなく、学習・検証・記録・リスク管理として扱う
– 商品化は動画の丸写しではなく、独自のワーク・型・問いに変換する
– 話者名や他者ブランド名を自分の商品名に使わない
– 人間関係設計では、依存・囲い込み・搾取に見えない表現にする
– 信頼をテクニック化せず、日常行動・継続・誠実さとして扱う
– 抽象論ではなく、行動・判断基準・商品化素材に落とし込む
– 各項目は長くしすぎず、実践に使える粒度でまとめる

# 重要な分析軸

動画内に該当する内容があれば、優先的に拾ってください。

– 1人で抱え込むことの危険
– 道具への投資
– 周りの富の循環
– Being、あり方の優先
– 小グループからチームを作る
– みんなの資産という考え方
– 定点観測
– スキルより人間性
– 信頼、人が集まる、お金や仕組みが回る構造
– 人に未来を託される人間になるための信用設計
– 一人ぼっちを避ける人生設計
– 愛し愛される仲間作り
– 依存ではなく相互支援としての仲間作り

# 1. 動画の核心

## 1-1. 一言で言うと

必ず以下の型で1文にしてください。

「〇〇とは、△△ではなく、□□することである。」

## 1-2. 核心メッセージ

3個出してください。

各項目:

1. 核心:
– 事実:
– 解釈:
– 私への示唆:

2. 核心:
– 事実:
– 解釈:
– 私への示唆:

3. 核心:
– 事実:
– 解釈:
– 私への示唆:

## 1-3. 動画の本質

300字以内。

# 2. 話者の判断基準

5〜7個出してください。

各項目:

1. 判断基準:
– 重視していること:
– 避けていること:
– 私が使うなら:

以下は可能な範囲で反映してください。

– 人間関係観
– 仕事観
– お金観
– 信用観
– 孤独や抱え込みへの考え方
– 長期的な人生設計への考え方

# 3. 自分の人生設計への転用

以下5テーマは必ず出してください。

## 3-1. 10年で10個の趣味

– 動画から転用できる視点:
– 私に置き換えると:
– 具体行動1:
– 具体行動2:
– 具体行動3:
– 注意点:

## 3-2. 仕事2割・遊び8割

– 動画から転用できる視点:
– 私に置き換えると:
– 具体行動1:
– 具体行動2:
– 具体行動3:
– 注意点:

## 3-3. 仲間作り

– 動画から転用できる視点:
– 私に置き換えると:
– 具体行動1:
– 具体行動2:
– 具体行動3:
– 注意点:

## 3-4. 一人ぼっちを避ける人生設計

– 動画から転用できる視点:
– 私に置き換えると:
– 具体行動1:
– 具体行動2:
– 具体行動3:
– 注意点:

## 3-5. 信用が積み上がる人生設計

– 動画から転用できる視点:
– 私に置き換えると:
– 具体行動1:
– 具体行動2:
– 具体行動3:
– 注意点:

必要な場合のみ、以下も追加してください。
追加する場合は、この「# 3. 自分の人生設計への転用」の中に小見出しとして入れてください。大見出しは増やさないでください。

– AI活用
– FX学習
– 発信活動
– 商品化

## 3-6. この動画から今週やること

3個出してください。

# 4. 危険な誤用

5個出してください。

各項目:

1. 誤用パターン:
– 起こる失敗:
– 防止策:

必ず以下を含めてください。

– 信頼をテクニックとして使う危険
– 仲間作りを依存先にする危険
– 商品化で他者ノウハウの丸写しになる危険

# 5. 商品化候補

必ず3〜5個出してください。
最低でも3個は必ず出してください。

各項目:

1. 商品化要素:
– ここには「何を商品化するのか」を明確に書く
– 例:一人ぼっちを避ける仲間設計ワーク
– 例:信用を積み上げる発信改善ノート
– 例:信頼される人になる定点観測メソッド
– 商品名案:
– 誰向けか:
– 解決する悩み:
– 得られる結果:
– ワーク化するなら:

## 5-2. 松岡式との接続

以下5項目だけ出してください。

1. 改善主義:
2. マインドセット:
3. 顧客理解:
4. 信用構築:
5. 商品作成:

# 6. NotebookLM保存用要約

## 6-1. 基本情報

– 動画タイトル:
– 動画URL:
– 動画時間:
– 主なテーマ:

## 6-2. 事実

動画内で実際に語られていたことを3〜5個。

## 6-3. 解釈

動画から読み取れる話者の考え方・判断基準を3〜5個。

## 6-4. 推定

私の人生設計・発信・商品化に転用できることを必ず5個出してください。
4個以下で終わってはいけません。

1.
2.
3.
4.
5.

## 6-5. 重要キーワード

Obsidianにも使えるキーワードを5〜10個、[[ ]]形式で出してください。

## 6-6. 次に深掘りする問い

3個出してください。

# 入力形式

以下の形式が望ましいですが、完全でなくても構いません。
トランスクリプト本文がある場合は、タイトル・URL・動画時間が不足していても分析してください。

【動画タイトル】
ここに動画タイトルを入れる。不明な場合は「確認できない」とする。

【動画URL】
ここに動画URLを入れる。不明な場合は「確認できない」とする。

【動画時間】
例:45分 / 1時間20分 / 不明

【トランスクリプト】
ここに動画の文字起こしを入れる。
添付テキストや直前の会話に文字起こしがある場合は、それを使用する。

2026.5.10 vol.001|10年で10個の趣味を本気で遊ぶ人生設計とAI記録資産化の始まり

### 今回のテーマ

今日の対話では、長期人生設計・事業設計・FX学習・趣味発信・仲間作り・AI活用・記録方法について整理した。

最終的に、構想は、

「10年で10個の趣味を本気で遊びながら、AI・FX・情報発信・仲間作りを使って、仕事2割・遊び8割の人生を作る」

という方向に修正された。

さらに、その過程をAIとの対話ログとして記録し、将来的にブログ記事・メルマガ・商品・ワークシート・講座素材にしていく方針も決まった。

### 3行要約

– 中心価値は、自由・仲間・遊び・信用であり、富はそれらを守るための手段。
– 発信コンセプトは、10年で10個の趣味を本気で遊ぶ大人の成長記録として進める。
– AIとの対話は、非公開ブログ・Obsidian・NotebookLMに分けて保存し、長期的な商品素材にする。

### 今日決まったこと

– FXを前面に出しすぎない。
– FXはまだ「これから学ぶ」段階なので、最初は収益源ではなく、学習ログ・検証ログとして扱う。
– 事業の中心はFXではなく、10年で10個の趣味を本気で遊ぶ人生設計にする。
– 発信比率は、趣味・ライフスタイル50%、AI活用30%、FX学習ログ10%、人生観・仲間観10%が目安。
– 最初の1年は、派手に遊ぶより「遊ぶ体を作る1年」とするのが有力。
– リスト獲得用の無料プレゼント候補は「10年で10個の趣味を本気で遊ぶ 大人の自由設計ワークシート」。
– AIとの対話は、将来の商品素材・発信ネタ・人生設計ログとして残す。
– 原文ログは非公開ブログに保存する。
– Obsidianには、要約・重要テーマ・リンク付きメモ・商品化メモを保存する。
– NotebookLMは分析用として使う。
– 今後「まとめて」と送れば、非公開ブログ・Obsidian・NotebookLM用に、貼り付け先が分かる形で整理してもらう。
– Obsidianの保管庫名は「AI人生事業設計」が第一候補。

### 重要な気づき

今回、最も重要だったのは、構想が単なるFX発信ではないと明確になったこと。

本当に作りたいのは、FXで稼ぐ人になることではなく、遊び・仲間・自由・信用を中心に、10年かけて人生を再設計すること。

そして、その人生再設計のプロセス自体が、将来の発信素材・商品素材になる。

また、FXは強力なテーマではあるが、現時点では実績がまだないため、前面に出しすぎると信用リスクが高い。

そのため、今は、

「FXで稼げる方法を教える人」ではなく、
「FXを仕事として学びながら、自由な人生を作る過程を記録する人」

として進むのが安全。

さらに、仲間選びについては、出自や属性ではなく、誠実さ・自責・素直さ・感謝・約束を守る姿勢など、行動と価値観で判断する方針に修正する必要がある。

### 強み

– 「10年で10個の趣味」という独自性がある。
– 「仕事2割・遊び8割」という分かりやすい世界観がある。
– 自由・仲間・遊び・信用という価値観が明確。
– AI活用をすでに始めている。
– Codexでブログ改善や音声文字起こし自動化を始めている。
– 時間リソースがある。
– 娘に恥ずかしくない生き方をしたいという強い動機がある。
– ただ稼ぐだけではなく、人間関係・信用・仲間を大事にしたいという方向性がある。

### 弱み・注意点

– FXはまだ「これから学ぶ」段階なので、収益の柱として見せるには早い。
– リスク許容度が高いため、FXでは特に資金管理と撤退ルールが必要。
– 離婚調停中で心理的負荷が高い可能性がある。
– 遊び8割を前面に出しすぎると、楽して稼ぎたい人が集まりやすい。
– 仲間選びの基準が感情的・排他的に見えると信用を落とす。
– 最初からコミュニティ化や商品化を急ぐと、商材ビジネスに見える危険がある。

### 修正後の発信コンセプト

メインコンセプト:

遊ぶために強くなる。
10年で10個の趣味を作る大人の成長記録。

サブコンセプト:

AI・FX・体づくり・情報発信を学びながら、仕事2割・遊び8割の人生を目指す実験記録。

世界観:

仕事だけで人生を終わらせない。
ただし、逃げるように遊ぶのではなく、遊び続けるために、体・お金・時間・信用・仲間を整える。

### 最初の30日でやること

– 発信コンセプトを仮決定する。
– 無料プレゼントの骨子を作る。
– 既存ブログのプロフィールと導線を整える。
– 発信ネタを10本作る。
– AI日報を始める。
– FX学習ログを始める。
– Obsidianの保管庫を作る。
– 非公開ブログに原文ログを保存する準備をする。
– 必要に応じてNotebookLMに要約を投入する。

### やらないことリスト

– FXの有料商品を作らない。
– FXで稼げると発信しない。
– 高額講座を作らない。
– 大きなコミュニティを作らない。
– 収益スクショで煽らない。
– 「誰でも簡単に自由になれる」と言わない。
– 遊び8割だけを前面に出さない。
– 排他的な仲間募集をしない。
– 離婚調停の怒りを発信の中心にしない。
– 娘のプライバシーに関わる話を不用意に出さない。
– FXに生活資金を入れない。
– Obsidianを最初から完璧に使おうとしない。

### 次回深掘り候補

– Obsidianの「全体マップ」を作る。
– 非公開ブログ保存用テンプレートを作る。
– 10年で10個の趣味リストを作る。
– 1年目の趣味テーマを決める。
– 無料プレゼントの中身を作る。
– 発信媒体を決める。
– 最初の30日行動計画を確定する。